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《英雄聯(lián)盟》手游公測(cè),真實(shí)還原端游,老玩家直呼過(guò)癮!

摘要:10月27日,《英雄聯(lián)盟》手游在東南亞和東亞地區(qū)開啟首批不限號(hào)公測(cè)。

來(lái)了!眾所期待的《英雄聯(lián)盟》手游終于來(lái)了!

10月27日,《英雄聯(lián)盟》手游在東南亞和東亞地區(qū)開啟首批不限號(hào)公測(cè),包括印尼、日本、馬來(lái)西亞、菲律賓、新加坡、韓國(guó)、泰國(guó)等七個(gè)國(guó)家是主要測(cè)試區(qū)。

由于都在中國(guó)周圍,國(guó)內(nèi)玩家戲稱為:環(huán)中國(guó)區(qū)公測(cè)。

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作為目前全球熱度最高的MOBA游戲,《英雄聯(lián)盟》手游版自然也獲得了海量玩家的關(guān)注,一經(jīng)上線就引爆了熱度,服務(wù)器頻頻出現(xiàn)爆滿的情況。

盡管公測(cè)地區(qū)并不包含中國(guó),卻依然抵擋不住國(guó)內(nèi)玩家的熱情。早在公測(cè)正式開啟的前一天,各大游戲論壇和玩家社區(qū)里就充滿了海外服的注冊(cè)登陸教程。

iOS用戶需要提前注冊(cè)公測(cè)地區(qū)的Apple ID,而且要等到29日才開服。安卓用戶的方法則相對(duì)較多,包括臉書賬號(hào)、谷歌賬號(hào)和拳頭官方賬號(hào)均可登陸。玩家們只需要學(xué)會(huì)科學(xué)上網(wǎng),就能輕松注冊(cè)賬號(hào)。

不會(huì)科學(xué)上網(wǎng)的玩家也無(wú)需擔(dān)心。公測(cè)之后,UU加速器順勢(shì)推出了拳頭賬號(hào)和游戲安裝包下載的服務(wù),要比谷歌三件套簡(jiǎn)單得多。

唔,然后拳頭服務(wù)器就崩潰了,玩家們可能要多試幾次。

總的來(lái)說(shuō),注冊(cè)登陸問(wèn)題不大,尤其是對(duì)于常年混跡于各類游戲圈的老玩家而言,還是比較簡(jiǎn)單的。

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根據(jù)先遣玩家的經(jīng)驗(yàn),日服是本次公測(cè)里最受中國(guó)玩家歡迎的海外服。

一方面,日服的延遲不高,經(jīng)過(guò)加速器加速后FPS能穩(wěn)定在60左右,可以較為流暢的體驗(yàn)游戲內(nèi)容。另一方面,日服相對(duì)東南亞其他地區(qū)服算是大服,玩家數(shù)量多,游戲匹配速度更快。

不過(guò)由于太受歡迎,數(shù)量龐大的中國(guó)玩家直接將日服擠爆了。服務(wù)器炸服之后,小編好幾個(gè)游戲群的群友都陷入了排隊(duì)等待的尷尬局面。

目前日服大半都被國(guó)內(nèi)玩家占領(lǐng)了,雖然沒(méi)有中文翻譯,但玩家之間的交流基本不成問(wèn)題,登陸之后就可以盡情體驗(yàn)游戲了。

《英雄聯(lián)盟》手游的完成度相當(dāng)高,絲毫不像某些公司利用情懷賺錢的手游,小編初步體驗(yàn)之后覺(jué)得還算是對(duì)得起《英雄聯(lián)盟》的IP。

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游戲內(nèi)容上,《英雄聯(lián)盟》手游基本還原了端游的體驗(yàn)。

英雄屬性、技能機(jī)制、裝備、對(duì)線補(bǔ)刀、戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧、視野控制等特性幾乎都完整保留了下來(lái),裝備也需要回城再購(gòu)買。

類似盲僧R閃,牛頭WQ二連,亞索EQR等連招都可以流暢操作出來(lái)。

由于手游操作的特性,部分技能也作了改動(dòng),在保留技能效果的同時(shí)簡(jiǎn)化了操作。例如盲僧可以直接W位移,皇子可以連按兩下E技能觸發(fā)EQ二連。

當(dāng)然,手游還加快了游戲節(jié)奏。

基地前的水晶和門牙塔均被取消,增加補(bǔ)刀賞金,符文系統(tǒng)在端游基礎(chǔ)上進(jìn)行了簡(jiǎn)化,野怪、大龍等地圖資源提前刷新,回城時(shí)間縮短到6秒。

英雄移速也得到加強(qiáng),從泉水走到中路外塔僅需15秒左右。而且鞋子自帶技能,可提供15% 加速效果,持續(xù)時(shí)間3秒,冷卻時(shí)間60秒。不論是上線還是抓人,都有不錯(cuò)的效果,鞋子幾乎成為出門裝必選。

但整體來(lái)說(shuō),《英雄聯(lián)盟》手游與《王者榮耀》等MOBA類手游相比,節(jié)奏依然要慢一些。一局游戲下來(lái),平均時(shí)長(zhǎng)在15~25分鐘之間。

玩家需要考慮的東西更多,補(bǔ)刀賞金的增加意味著游戲更強(qiáng)調(diào)對(duì)線期,游走gank有時(shí)會(huì)得不償失。回城購(gòu)買裝備的機(jī)制也需要玩家思考回家的時(shí)機(jī),而不是無(wú)腦地打架帶線。

《英雄聯(lián)盟》手游對(duì)端游的高度還原有利有弊。老玩家們自然大呼過(guò)癮,很容易就上手游戲。尤其是有些老玩家囿于各種原因放棄端游,如今卻在手游中找回了逝去的青春。

但對(duì)于沒(méi)接觸過(guò)端游的新玩家而言,《英雄聯(lián)盟》手游的門檻要高出同類游戲不少,初期體驗(yàn)可能會(huì)被涌入游戲的老玩家慘虐。

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去年的十周年慶典上,拳頭一下子宣布好幾款游戲計(jì)劃,其中最受矚目的莫過(guò)于《英雄聯(lián)盟》手游。從這兩天的公測(cè)表現(xiàn)來(lái)看,雖然端游日漸式微,但《英雄聯(lián)盟》的IP依然擁有足夠的號(hào)召力,可以在移動(dòng)端大放異彩。

不過(guò),老玩家們也不能太過(guò)樂(lè)觀。有網(wǎng)友甚至認(rèn)為《英雄聯(lián)盟》手游的出現(xiàn),就意味著《王者榮耀》的末日,這其實(shí)根本不可能。

《王者榮耀》看似MOBA類游戲,實(shí)則是主打社交的偽MOBA。《英雄聯(lián)盟》手游明顯更加垂直,主打競(jìng)技性。從目標(biāo)用戶群體的數(shù)量來(lái)看,《英雄聯(lián)盟》手游要比《王者榮耀》小得多,在流水上更不可能超越《王者榮耀》。

當(dāng)然,未來(lái)充滿著不確定性,《英雄聯(lián)盟》手游目前僅僅在東亞和東南亞地區(qū)公測(cè),英雄也才上線43個(gè),皮膚也少之又少。一旦第二批公測(cè)開放中國(guó)、歐洲和北美地區(qū),在全球范圍內(nèi),《英雄聯(lián)盟》手游的前景還是充滿希望的。

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編輯/倪雨
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